
Desenvolvedor Unity/Programador C#
FanƔtico por videogames, formado em Jogos Digitais na faculdade IESB.
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Contratado como programador Unity pela Crit42Trabalhei na programação e implementação em 3 dos seus jogos: Shadow Peddler, Spider Arena e Cultist Ascension
ResponsÔvel pela finalização da implementação do loop principal do jogo, incluindo viagem, eventos aleatórios e atividades na cidadeImplementei o pacote de localização da Unity
ResponsÔvel pela maior parte da programação e implementação, incluindo movimento, um sistema modular de armas e multiplayer local para 2-4 jogadores com o novo sistema de input da Unity
ResponsÔvel pela programação e implementação do loop principal do jogo, principalmente utilizando as bases estabelecidas pelo asset: Turn Based Strategy Framework
Projeto Pessoal, Feito em Unity WebGLLiderei a equipe, definindo metas, gerenciando tarefas e garantindo o controle de qualidadeTrabalhei como programador, cuidando de toda a codificação e implementação no UnityEste jogo conquistou o segundo lugar š„ na primeira fase da GameJam+ 2024 (jam de 48hrs)